First commit
[anna.git] / include / anna / comm / internal / LocalConnection.hpp
1 // ANNA - Anna is Not 'N' Anymore
2 //
3 // (c) Copyright 2005-2014 Eduardo Ramos Testillano & Francisco Ruiz Rayo
4 //
5 // https://bitbucket.org/testillano/anna
6 //
7 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8 // modification, are permitted provided that the following conditions
9 // are met:
10 //
11 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
12 // notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
14 // copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
15 // in the documentation and/or other materials provided with the
16 // distribution.
17 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
18 // contributors may be used to endorse or promote products derived from
19 // this software without specific prior written permission.
20 //
21 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
22 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
23 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
24 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
25 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
26 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
27 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
28 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
29 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
30 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
31 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
32 //
33 // Authors: eduardo.ramos.testillano@gmail.com
34 //          cisco.tierra@gmail.com
35
36
37 #ifndef anna_comm_internal_LocalConnection_hpp
38 #define anna_comm_internal_LocalConnection_hpp
39
40 namespace anna {
41
42 namespace xml {
43 class Node;
44 }
45
46 namespace comm {
47
48 class ServerSocket;
49 class ClientSocket;
50
51 namespace handler {
52 class ServerSocket;
53 }
54
55 /**
56    Implementa los socket locales, es decir, conexiones aceptadas por los ServerSocket que
57    estan activos en nuestra aplicacion.
58 */
59 class LocalConnection {
60 public:
61   /**
62      Constructor.
63   */
64   LocalConnection() : a_serverSocket(NULL), a_clientSocket(NULL) {;}
65
66   /**
67      Devuelve el servidor de socket a partir del cual se cre este socket cliente.Puede ser NULL si este
68      socket cliente no est�asociado a ningn servidor de sockets.
69      \return El servidor de socket a partir del cual se cre este socket cliente.
70   */
71   ServerSocket* getServerSocket() const throw() { return a_serverSocket; }
72
73   /**
74      Devuelve el socket cliente  asociado a esta conexion. Puede ser NULL si la conexion no ha sido establecida.
75      \return El socket cliente asociado a esta conexion.
76   */
77   ClientSocket* getClientSocket() throw() { return a_clientSocket; }
78
79   /**
80      Devuelve una cadena con la informacin referente a este socket.
81      \return Una cadena con la informacin referente a este socket.
82   */
83   std::string asString() const throw();
84
85   /**
86      Devuelve un nodo XML con la informacin referente a este objeto.
87      \param parent Nodo XML a partir del cual introducir la informacin.
88      \return Un nodo XML con la informacin referente a este objeto.
89   */
90   xml::Node* asXML(xml::Node* parent) const throw(RuntimeException);
91
92   /**
93      Devuelve el nombre logico de esta clase.
94      \return el nombre logico de esta clase.
95   */
96   static const char* className() throw() { return "anna::comm::LocalConnection"; }
97
98 private:
99   ServerSocket* a_serverSocket;
100   ClientSocket* a_clientSocket;
101
102   void setServerSocket(ServerSocket* serverSocket) throw() { a_serverSocket = serverSocket; }
103   void setClientSocket(ClientSocket* clientSocket) throw() { a_clientSocket = clientSocket; }
104
105   friend class ServerSocket;
106   friend class handler::ServerSocket;
107 };
108
109 }
110 }
111
112 #endif
113