X-Git-Url: https://git.teslayout.com/public/public/public/?p=anna.git;a=blobdiff_plain;f=include%2Fanna%2Fcomm%2Finternal%2FLocalConnection.hpp;h=37c16d327af8c05a37e4c89d281c2de006df6c96;hp=ac26685b413ab8071520d9b9d9a92e5ac3e3acce;hb=5a6cba5fde2b2f538a7515f8293cc0a8d9589dfa;hpb=af9c86ffb0e28d35ad94d99c5f77e41578c972b4 diff --git a/include/anna/comm/internal/LocalConnection.hpp b/include/anna/comm/internal/LocalConnection.hpp index ac26685..37c16d3 100644 --- a/include/anna/comm/internal/LocalConnection.hpp +++ b/include/anna/comm/internal/LocalConnection.hpp @@ -40,39 +40,39 @@ public: socket cliente no est�asociado a ningn servidor de sockets. \return El servidor de socket a partir del cual se cre este socket cliente. */ - ServerSocket* getServerSocket() const throw() { return a_serverSocket; } + ServerSocket* getServerSocket() const { return a_serverSocket; } /** Devuelve el socket cliente asociado a esta conexion. Puede ser NULL si la conexion no ha sido establecida. \return El socket cliente asociado a esta conexion. */ - ClientSocket* getClientSocket() throw() { return a_clientSocket; } + ClientSocket* getClientSocket() { return a_clientSocket; } /** Devuelve una cadena con la informacin referente a este socket. \return Una cadena con la informacin referente a este socket. */ - std::string asString() const throw(); + std::string asString() const ; /** Devuelve un nodo XML con la informacin referente a este objeto. \param parent Nodo XML a partir del cual introducir la informacin. \return Un nodo XML con la informacin referente a este objeto. */ - xml::Node* asXML(xml::Node* parent) const throw(RuntimeException); + xml::Node* asXML(xml::Node* parent) const noexcept(false); /** Devuelve el nombre logico de esta clase. \return el nombre logico de esta clase. */ - static const char* className() throw() { return "anna::comm::LocalConnection"; } + static const char* className() { return "anna::comm::LocalConnection"; } private: ServerSocket* a_serverSocket; ClientSocket* a_clientSocket; - void setServerSocket(ServerSocket* serverSocket) throw() { a_serverSocket = serverSocket; } - void setClientSocket(ClientSocket* clientSocket) throw() { a_clientSocket = clientSocket; } + void setServerSocket(ServerSocket* serverSocket) { a_serverSocket = serverSocket; } + void setClientSocket(ClientSocket* clientSocket) { a_clientSocket = clientSocket; } friend class ServerSocket; friend class handler::ServerSocket;