- bool isInPause() const throw() { return a_isInPause; }
- void setIsInPause(const bool isInPause) throw() { a_isInPause = isInPause; }
+ bool isInPause() const { return a_isInPause; }
+ void setIsInPause(const bool isInPause) { a_isInPause = isInPause; }