Devuelve el número de elementos realmente utilizados hasta ahora.
@return El número de elementos realmente utilizados hasta ahora.
*/
- int getSize() const throw() { return a_size; }
+ int getSize() const { return a_size; }
/**
Devuelve el número de elementos realmente utilizados hasta ahora.
@return El número de elementos realmente utilizados hasta ahora.
*/
- int size() const throw() { return a_size; }
+ int size() const { return a_size; }
/**
Devuelve un puntero de tipo T. Solo crearia una nueva instancia de la clase T si al invocar a este
@return Un puntero a una instancia de tipo T.
*/
T* create()
- throw(RuntimeException) {
+ noexcept(false) {
T* result = NULL;
if(a_holes.empty() == false) {
\return el iterador que apunta al objeto recibido como parametro.
*/
iterator find(T* t)
- throw(RuntimeException) {
+ noexcept(false) {
iterator result = end();
if(a_randomContainer != NULL) {
@param t Instancia de un puntero de tipo T obtenido a partir del metodo #create.
*/
void release(T* t)
- throw() {
+ {
if(t == NULL)
return;
Libera el puntero asociado al iterador recibido como parametro.
\param ii Instancia a liberar.
*/
- void release(iterator ii) throw() { release(data(ii)); }
+ void release(iterator ii) { release(data(ii)); }
/**
Libera el puntero recibido como parametro. No se libera fisicamente sino que se deja marcado como
@param t Instancia de un puntero de tipo T obtenido a partir del metodo #create.
*/
- void release(const T* t) throw() { release(const_cast <T*>(t)); }
+ void release(const T* t) { release(const_cast <T*>(t)); }
/**
Marca como disponibles todos los objetos contenidos en memoria.
*/
void clear()
- throw() {
+ {
a_holes.splice(a_holes.end(), a_objects);
a_size = 0;
Devuelve un iterator al primer elemento, activo, contenido en el reciclador.
\return Un iterator al primer elemento, activo, contenido en el reciclador.
*/
- iterator begin() throw() { return a_objects.begin(); }
+ iterator begin() { return a_objects.begin(); }
/**
Devuelve un iterator al primer elemento, activo, contenido en el reciclador.
\return Un iterator al primer elemento, activo, contenido en el reciclador.
*/
- const_iterator begin() const throw() { return a_objects.begin(); }
+ const_iterator begin() const { return a_objects.begin(); }
/**
Devuelve un iterator al final de la lista de elementos activos en el reciclador.
\return Un iterator al final de la lista de elementos activos en el reciclador.
*/
- iterator end() throw() { return a_objects.end(); }
+ iterator end() { return a_objects.end(); }
/**
Devuelve un iterator al final de la lista de elementos activos en el reciclador.
\return Un iterator al final de la lista de elementos activos en el reciclador.
*/
- const_iterator end() const throw() { return a_objects.end(); }
+ const_iterator end() const { return a_objects.end(); }
/**
Devuelve el objeto referenciado por el iterator recibido como parametro.
\return El objeto referenciado por el iterator recibido como parametro.
*/
- static T* data(iterator ii) throw() { return *ii; }
+ static T* data(iterator ii) { return *ii; }
/**
Devuelve el objeto referenciado por el iterator recibido como parametro.
\return El objeto referenciado por el iterator recibido como parametro.
*/
- static const T* data(const_iterator ii) throw() { return *ii; }
+ static const T* data(const_iterator ii) { return *ii; }
private:
container a_objects;
// que nuestro size, debería ser O(1), por eso hay que llevar la cuenta "a mano".
int a_size;
-// static T* random_data (random_iterator ii) throw () { return ii->first; }
- static iterator the_iterator(random_iterator ii) throw() { return ii->second; }
+// static T* random_data (random_iterator ii) { return ii->first; }
+ static iterator the_iterator(random_iterator ii) { return ii->second; }
};
}