Devuelve el nombre logico de este recurso remoto.
@return El nombre logico de este recurso remoto.
*/
- const std::string& getName() const throw() { return a_name; }
+ const std::string& getName() const { return a_name; }
/**
Devuelve el estado referente a la habilitacion de este recurso.
\return \em true Si el recurso esta habilitado o \em false en otro caso.
*/
- bool isEnabled() const throw() { return a_isEnabled; }
+ bool isEnabled() const { return a_isEnabled; }
/**
* Obtiene el valor de la marca de tiempo asociada a este recurso. Se usa desde las clases
*
* \param timeStamp Marca de tiempo asociada al recurso.
*/
- void setTimeStamp(const Millisecond &timeStamp) throw() { a_timeStamp = timeStamp; }
+ void setTimeStamp(const Millisecond &timeStamp) { a_timeStamp = timeStamp; }
/*
* Devuelve la marca de tiempo asociada al recurso.
* \return la marca de tiempo asociada al recurso.
*/
- const Millisecond &getTimeStamp() const throw() { return a_timeStamp; }
+ const Millisecond &getTimeStamp() const { return a_timeStamp; }
/**
Operador de comparacion.
\return Devuelve \em true si el nombre recibido como parametro coincide con el
indicado en el constructor de esta instancia o \em false en caso contrario.
*/
- bool operator == (const std::string& name) const throw() { return a_name == name; }
+ bool operator == (const std::string& name) const { return a_name == name; }
/**
Operador de comparacion.
\return Devuelve \em true si el nombre recibido como parametro coincide con el
indicado en el constructor de esta instancia o \em false en caso contrario.
*/
- bool operator == (const Resource& other) const throw() { return a_name == other.a_name; }
+ bool operator == (const Resource& other) const { return a_name == other.a_name; }
/**
Habilita el uso de este recurso.
disponible.
\warning La invocacion a este metodo deberia hacerse en modo exclusivo.
*/
- void enable() throw(RuntimeException) { Guard guard(this, "Resource"); a_isEnabled = true; }
+ void enable() noexcept(false) { Guard guard(this, "Resource"); a_isEnabled = true; }
/**
Evita el uso de este recurso.
\warning La invocacion a este metodo deberia hacerse en modo exclusivo.
*/
- void disable() throw(RuntimeException) { Guard guard(this, "Resource"); a_isEnabled = false; }
+ void disable() noexcept(false) { Guard guard(this, "Resource"); a_isEnabled = false; }
/**
Devuelve una cadena con la informacin referente a este recurso remoto.
@return Una cadena con la informacin referente a este recurso remoto.
*/
- virtual std::string asString() const throw();
+ virtual std::string asString() const ;
/**
Devuelve el estado de disponibilidad de este recurso.
@return \em false si el recurso no esta preparado para ser usado debido a causas internas o
\em true en otro caso.
*/
- virtual bool isAvailable() const throw(RuntimeException) = 0;
+ virtual bool isAvailable() const noexcept(false) = 0;
private:
const std::string a_name;