Devuelve la instancia establecida por #setObject.
\return La instancia establecida por #setObject. Puede ser NULL.
*/
- Object* getObject() throw() { return a_object; }
+ Object* getObject() { return a_object; }
/**
Establece la instancia del objeto sobre el que vamos a actuar.
\param object Instancia del objeto sobre el que vamos a actuar.
*/
- void setObject(Object* object) throw() { a_object = object; }
+ void setObject(Object* object) { a_object = object; }
/**
Metodo de debemos re-escribir para devolver el nombre completo del selector de recursos.
a la que pertenece la clase.
\return Una cadena con el nombre de este selector.
*/
- virtual const char* getClassName() const throw() { return "anna::dbos::Eraser"; }
+ virtual const char* getClassName() const { return "anna::dbos::Eraser"; }
protected:
/**
private:
Object* a_object;
- Index getIndex() const throw() { return 0; } // No se usa
+ Index getIndex() const { return 0; } // No se usa
};
}