/**
Destructor.
*/
- ~Semaphore();
+ virtual ~Semaphore();
/**
Notifica que desea acceder al recurso. Si se ha alcanzado la cuenta maxima de accesos
Cada llamada a este metodo debe tener su correspondiente llamada a #signal.
*/
- void wait() throw(RuntimeException);
+ void wait() noexcept(false);
/**
Comprueba si se ha alcanzado la cuenta maxima de accesos simultaneos y devolvera \em
true si todavia es posible acceder sin quedar bloqueado o \em false en otro caso.
*/
- bool tryWait() throw(RuntimeException);
+ bool tryWait() noexcept(false);
/**
Decrementa la cuenta de utilizacion del recurso, con lo que algunos de los threads
que puede haber esperando se desbloqueara.
*/
- void signal() throw(RuntimeException);
+ void signal() noexcept(false);
/**
Devuelve una cadena con informacion relevante de esta instancia.
\return Una cadena con informacion relevante de esta instancia.
*/
- virtual std::string asString() const throw();
+ virtual std::string asString() const ;
protected:
/**
Es muy aconsejable delegar las llamadas a estos metodos en una instancia Guard.
\return Siempre devuelve \em true;
*/
- void lock() throw(RuntimeException) { wait(); }
+ void lock() noexcept(false) { wait(); }
/**
Indica el final del acceso seguro iniciado al invocar #lock.
Es muy aconsejable delegar las llamadas a estos metodos en una instancia Guard.
\return Siempre devuelve \em true;
*/
- void unlock() throw() { signal(); }
+ void unlock() { signal(); }
private:
sem_t a_id;