Avoid recursion on TestStepWait. Now is the TestManager after searching the condition...
[anna.git] / example / diameter / launcher / testing / TestManager.hpp
index 614cb1e..1719faf 100644 (file)
@@ -56,11 +56,13 @@ class TestManager : public anna::timex::TimeEventObserver, public anna::Singleto
   // reports
   std::string a_reportsDirectory;
   bool a_dumpReports;
+  bool a_dumpHexMessages;
 
   // Pool of test cases
   test_pool_t a_testPool;
   test_pool_it a_currentTestIt;
-  bool a_poolRepeat; // repeat pool when finish
+  int a_poolRepeats; // repeat pool N times
+  int a_poolCycle; // current cycle, from 1 to N
   unsigned int a_inProgressCount;
   unsigned int a_inProgressLimit; // limit load to have this value
 
@@ -95,6 +97,8 @@ class TestManager : public anna::timex::TimeEventObserver, public anna::Singleto
     void setReportsDirectory(const std::string &rd) throw() { a_reportsDirectory = rd; }
     const std::string &getReportsDirectory() const throw() { return a_reportsDirectory; }
 
+    void setDumpHex(bool dh) throw() { a_dumpHexMessages = dh; }
+    bool getDumpHex() const throw() { return a_dumpHexMessages; }
     void setDumpReports(bool dr) throw() { a_dumpReports = dr; }
     bool getDumpReports() const throw() { return a_dumpReports; }
 
@@ -105,8 +109,10 @@ class TestManager : public anna::timex::TimeEventObserver, public anna::Singleto
 
     bool clearPool() throw();
     bool resetPool(bool hard /* hard reset includes in-progress test cases */) throw();
-    void setPoolRepeat(bool repeat) throw() { a_poolRepeat = repeat; }
-    bool getPoolRepeat() const throw() { return a_poolRepeat; }
+    void setPoolRepeats(int repeats) throw() { a_poolRepeats = repeats; }
+    int getPoolRepeats() const throw() { return a_poolRepeats; }
+    int getPoolCycle() const throw() { return a_poolCycle; }
+
     unsigned int getInProgressCount() const throw() { return a_inProgressCount; }
     void setInProgressCountDelta(unsigned int delta) throw() { a_inProgressCount += delta; }
     unsigned int getInProgressLimit() const throw() { return a_inProgressLimit; }